Jeu multijoueur par arrangement en réseau développé en Python 3.11, basé sur PodSixNet et un système de classement ELO.
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Updated
Jul 20, 2025 - Python
Jeu multijoueur par arrangement en réseau développé en Python 3.11, basé sur PodSixNet et un système de classement ELO.
Modélisation des systèmes dynamiques avec les chaînes de Markov et application à l’algorithme PageRank, incluant une implémentation Python et des cas pratiques.
Ce projet propose un générateur de mosaïques d'images capable de transformer une image source en un patchwork visuel à l’aide d’une collection de miniatures. Il permet également de créer des animations vidéos dynamiques (effets d'apparition, zooms progressifs, fondus entre images) avec une interface graphique simple.
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