Kurs programowania krok po kroku grafiki 3D w OpenGL API (3.3+) oraz C++.
OpenGL tutorial step by step in Polish language.
W czasie pisania kursu (rok 2014) używana była wersja biblioteki GLM, która domyślnie używała stopni zamiast radianów. Do konwersji stopni na radiany można użyć funkcji GLM, np.:
glm::radians(degrees)