Skip to content

iOS 集成 Unity生成的framework 会导致无法直接调试 #118

@LiBee

Description

@LiBee

使用xcode 16 版本的创建的项目,把unity生成的iOS工程编译成Framework后,集成到swift项目中,会无法直接调试运行,运行xcode后就报错,报错信息如下
libdispatch.dylib`_dispatch_once_wait.cold.1:
0x10301289c <+0>: leaq 0x63c4(%rip), %rcx ; "BUG IN CLIENT OF LIBDISPATCH: trying to lock recursively"
0x1030128a3 <+7>: movq %rcx, 0x22946(%rip) ; gCRAnnotations + 8
-> 0x1030128aa <+14>: ud2
但是不使用xcode,直接运行APP,是可以运行的,是什么原因,有没有遇到相似问题的大佬,麻烦指导一下

Metadata

Metadata

Assignees

No one assigned

    Labels

    No labels
    No labels

    Type

    No type

    Projects

    No projects

    Milestone

    No milestone

    Relationships

    None yet

    Development

    No branches or pull requests

    Issue actions